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http://blog.csdn.net/huang211630/article/details/45640071
在java中,其实java中实现 多线程有三种方法,一种是继承Thread类;第二种是实现Runnable接口;第三种是实现Callable接口。
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
下面看例子:
package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name) { super(); this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } } package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); mt1.run(); mt2.run(); } }
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); mt1.start(); mt2.start(); } };
这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口
public interface Runnable{ public void run(); } 例子:package org.runnable.demo; class MyThread implements Runnable{ private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; }public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } };
使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo; import org.runnable.demo.MyThread; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); new Thread(mt1).start(); new Thread(mt2).start(); } }
两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
1,避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
2,适合于资源的共享Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。Callable 和 Runnable 的使用方法大同小异, 区别在于:
1.Callable 使用 call() 方法, Runnable 使用 run() 方法 2.call() 可以返回值, 而 run()方法不能返回。3.call() 可以抛出受检查的异常,比如ClassNotFoundException, 而run()不能抛出受检查的异常。
个人认为:确切的说,callalbe机制可以向上抛出异常,而runnable机制不能
Callable示例如下:
Java代码 class TaskWithResult implements Callable{ private int id; public TaskWithResult(int id) { this.id = id; } @Override public String call() throws Exception { return "result of TaskWithResult " + id; } } public class CallableTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); ArrayList > results = new ArrayList >(); //Future 相当于是用来存放Executor执行的结果的一种容器 for (int i = 0; i < 10; i++) { results.add(exec.submit(new TaskWithResult(i))); } for (Future fs : results) { if (fs.isDone()) { System.out.println(fs.get()); } else { System.out.println("Future result is not yet complete"); } } exec.shutdown(); } }